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デンターの雑記帳

アニメ、電子工作、ソフトウェアなど

とりあえずの公開【俺史上最強のBGMプレイヤー製作記】

C#

進展もそれほどなくとりあえずの公開になるのですが作業用BGMプレイヤーの0.000000001verあげます プロジェクトファイルごと Microsoft OneDrive - Access files anywhere. Create docs with free Office Online.1drv.msそれとは別にUnityDocumentのリンク取…

【俺史上最強のBGMプレイヤー製作記】仕様変更しよう

C#

だいぶ出来てきたのでそろそろ公開しようと思っています。デンターです。 だいぶ完成しつつあります、 やらなければならないこと リストボックスにD&Dでファイル登録機能 プレイリストのドラッグでの編集機能 複数プレイリスト間を移動するための簡易エクス…

【俺史上最強のBGMプレイヤー製作記】進捗どうもこうも

C#

春のダンボー造形展行ってきました!忙しすぎて全然更新できてないデンターです。スキマ時間にちょっと進めたのでちょっとだけ書きます。今回はプレイリストファイルの一覧表示させるまで出来ました。 逆に言うと、プレイリストファイルを開いたり一覧表示さ…

【俺史上最強のBGMプレイヤー製作記】状況報告、PLの保存、読込ができるようになっただけ

C#

ども、深夜テンションのデンターです。 やらなければならないこと リストボックスにD&Dでファイル登録機能 プレイリストのドラッグでの編集機能 複数プレイリスト間を移動するための簡易エクスプローラー機能 プレイリストの外部ファイルへ保存の機能、読み…

【俺史上最強の作業用BGMプレイヤー製作記】プレイリスト実装が難しい

C#

こんばんは、デンターです。 プレイリストの実装がかなり難しくて難航しています。 やらなければならないこと リストボックスにD&Dでファイル登録機能 プレイリストのドラッグでの編集機能 複数プレイリスト間を移動するための簡易エクスプローラー機能 プレ…

基本再生機能実装できた【俺史上最強の作業用BGMプレイヤー製作記】

C#

基本機能の実装ができた、この前と使用は変わらずコマンド形式で実装した。 play [ファイルパス]:はじめから再生、ファイルパスを指定するとその曲が再生される。 stop:再生停止。 pause:再生時、一時停止。一時停止時、再生再開。 loop:ループ再生、非…

自分好みの音楽プレイヤーがない...→C#で作るか...

C#

作業用BGMを流す自分好みのプレイヤーがなかなか見つかりません、どうもデンターです。 少ないGUIでムダのないデザイン バックグラウンド再生での通知領域への格納(タスクバーにあると邪魔..) 簡易なカスタマイズ性 といったところでしょうか。このような機…